Hola a todos y bienvenidos a la 98ª edición de crea tu historia.  Hoy pensaba que no saldría esta entrega, pero no puedo dejar más tiempo con el hype. Así que vamos a continuar con la OPCIÓN A. 

 En ediciones anteriores

… aparecen como salvadores Abril y Yull cargados de armas y con ganas de intervenir en la gran lucha, llenando de esperanza a todos. Pero tras ponerse los tres encargados de disparar, empuñando el arma y acertando el tiro en el culo, no sucedió nada.

Las Aventuras de Astro y Abril.

Los chicos no se lo creían, habían hecho todo bien. Todo era igual que en el holograma del espacio, pero ganar al águila no sería tarea tan fácil. No tenían mucho tiempo para pensar, les quedaban dos balas y si volvían a fallar la cosa terminaría como el rosario de la aurora. Tenían dos opciones que iban barajando mientras disparaban al águila con las armas que habían traído Abril y Yull, para distraerla. La primera opción era buscar otro punto débil. La segunda hacía más referencia a una anécdota que viví hace unos años: “Un profesor de taekwondo le preguntó a un chaval, ¿tú para puntuar que haces: buscas el hueco o pegas más fuerte? Este chico le contestó: pego más fuerte”. Obviamente la respuesta no era esa, hay que buscar el hueco, pero en nuestro caso la opción que tenían era volver a atinar con la bala en el culo del animal. Quizás haciendo diana con las tres balas que tenían, lo llegaban a conseguir.

Tras debatirlo entre tiro y tiro, decidieron tirar de la opción más bruta e insistir en hacer diana en el punto débil. Repitieron el procedimiento inicial marear un poco más al bicho e irse juntándose los tres elegidos para poder disparar. No podían fallar, la tensión era máxima, así que nuevamente. A la de una, a la de dos y a la de …

Un coletazo del águila mandó la pistola a Cuenca, y rompió por completo su concentración. Estaban tan centrados en apuntar al culo, que no la vieron venir. Por suerte esta vez no se había roto la pistola. Corrieron como gacelas para cogerla de nuevo y terminar cuanto antes, pero el águila no se lo iba a poner tan fácil. Cuando el ave vio aquel objeto brillante, cayó en picado y lo cogió con el pico antes que nadie.

Ahora sí que tenían un gran problema, sin ese revolver no iban a poder vencerla. Querían buscar una solución inmediata, pero no se les ocurría nada. Necesitaban otra vez la aparición de alguien que los ayudara, lamentablemente no tenían a nadie. Lo tenían que solucionar solos.

Aitor recordó que habían llegado con la nave espacial. Entonces entre él y Astro fueron directamente a ver si podían encenderla de nuevo y luchar contra el águila en el aire. Mientras unos distraían al bicho, ellos sobrevolaban su cabeza, para intentar en una de estas colisionar con su cara, de tal manera que abriera el pico y soltara la pistola. El plan no era malo del todo, tan solo tenía una leve brecha. Si colisionaba la nave, la vida de Aitor y Astro peligraría. Pero lo tenían todo pensado, justo en el momento de la colisión pulsaron un botón rojo situado en el panel de control que los propulsaba con un paracaídas hacia arriba.

El plan había salido genial, con la mini explosión del choque, el águila apenas se había inmutado, pero fue suficiente para soltar el arma. Entonces los que estaban abajo empezaron a correr de un lado para otro intentando pillar el revolver al vuelo. Parecía un partido de beisbol. Por suerte nadie hizo un “home run” y Yull muy avispado logró cazarla. Ya no podían distraerse y en cuanto Astro y Aitor tocaron el suelo, corrieron a juntarse todos y aprovechar el aturdimiento del águila para hacer la segunda diana.

Esta vez lo hicieron bien, pero tampoco había servido para matarla. Las mismas luces y los mismos efectos que en el primer disparo. Ya solo quedaba un tiro.

¿Lo conseguirán? Lo veremos en el siguiente capítulo.

OPCIÓN A: Para que funcione el ultimo tiro, tienen que desnudarse como en el espacio.

OPCIÓN B:  Yull y Abril también cogen el revolver para mandar la bala con más energía.

 Hasta aquí la edición de esta semana. No olvides indicar en los comentarios qué opción tomará la historia y las ideas más locas y divertidas que se te ocurran. Recuerda que lo más importante eres tú. ¡Sigue atento a HabboTemplarios el cielo de tu diversión!