Todos o seguramente casi todos, hemos ido a una sala de trucos para ganar placas de juegos lo más rápido posible sin ningún tipo de esfuerzo ¿verdad? En la pasada edición de WiredAdictos os enseñé a cómo utilizar el wired clasificatorio o de puntuaciones. En esta edición aprenderemos a realizar el truco de las casillas banzai con wired para aplicarlo a nuestras salas y así poder ganar las placas más rápido.

Conozcamos primero los wired y los furnis que utilizaremos para ello:

  • Wireds:

 

 

– 3 causantes wired: periodos                – 3 efectos wired: a cero

– 1 causante wired: sobre un furni        – 1 efecto wired: mutar

– 1 causante wired: clave                        – 2 efectos wired: ¡adiós! (al menos 1 es obligatorio)

– 1 condición wired negativa: los furnis no tienen avatares

  wireds

  • Furnis:

 

 

– 1 temporizador (banzai, freeze o cronómetro)     – Rollers

– Casillas banzai                                                          – Marcador banzai

– Coloreadores                                                             – Puertas

– Vestidor banzai

  furnis

  • Realización

 

 

Una vez conocidos todos los furnis y wired que utilizaremos, pasemos a la realización del truco paso por paso:

Paso 1: Cogemos el causante wired: sobre un furni y seleccionamos los coloreadores banzai y la primera casilla banzai.

 Paso 1   

Paso 2: Cogemos el efecto wired: ¡adiós! y seleccionamos el roller.

  Paso 2    Paso 2.2

Paso 3: Cogemos el efecto wired: a cero y seleccionamos el estado de la puerta (cerrada). Una vez hecho esto, apilamos los 3 wired.

  Paso 3      Paso 3.2   paso 3.3

Paso 4: Cogemos un causante wired: periodos y lo colocamos a 5 segundos.

  paso 4

Paso 5: Cogemos otro efecto wired: a cero y seleccionamos el estado de la puerta (abierta).

 paso 5     Paso 5.2

Paso 6: Cogemos la condición wired negativa: el furni no tiene avatares y seleccionamos el roller, la primera casilla banzai y el primer coloreador. Una vez hecho esto, apilamos los 3 wired.

 Paso 6   paso 6.2  paso 6.3

Paso 7: Cogemos otro efecto wired: a cero y seleccionamos la posición de los tres coloreadores. Una vez hecho eso, lo apilamos con un causante wired: periodos a 0.5 segundos.

  paso 7   Paso 7.2   Paso 7.3

Paso 8: Cogemos un efecto wired: mutar y seleccionamos el temporizador. Una vez hecho eso, lo apilamos con un causante wired: periodos a 3 o 4 segundos.

 paso 8  Paso 8.2  paso 8.3

(VOLUNTARIO) Paso 9: Cogemos un causante wired: clave y ponemos una palabra o frase. Una vez hecho esto, lo apilamos sobre un efecto wired: ¡adiós! seleccionando un furni para que nos saque del juego.

 paso 9    paso 9.2

paso 9.3    paso 9.4

Al haber hecho todos los pasos, debería quedarnos algo como esto:

  

Importante: Para que nos funcione el truco, debe haber como mínimo 2 personas dentro de la sala en distintos equipos (azul y verde por ejemplo).

Pd: ¡Recuerda no cambiar la dirección a la que mira el keko o se buggeará el wired y no funcionará!

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