Nombre: Habbo Wired Tutorial
Due帽@: Alyx_Staff
Categor铆a: Juegos
Premios: Ninguno

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Pisa la casilla timbre para ser teletransportado, o simplemente di: :1.

Permite que los furnis mantengan su altura, se muevan a trav茅s de otros furnis, o, se muevan incluso a trav茅s de otros usuarios.

Haz clic en las flechas para mover la esfera luminosa, o, haz clic en las baldosas de colores para habilitar cada una de las opciones wired.

Si la baldosa est谩 verde, quiere decir que la opci贸n ha sido habilitada. En caso de estar roja, significa que la opci贸n no est谩 habilitada.


Icono de flecha y candado: mantener la altura de los furnis.

Icono de silla: se mueve a trav茅s de otros furnis.

Icono de usuario: se desplaza a trav茅s de usuarios.

Cuentas con 1 minuto.

Pisa la casilla timbre para ser teletransportado, o simplemente di: :2.

Haz clic en el conejo para ver la sucesi贸n de efectos sin demora, o, en la tortuga para ver cada paso a la vez.

Da clic en uno de los botones para activar una de las pilas.

La pila 1 enviar谩 la se帽al a la pila 2.

La pila 2 cambiar谩 el color de la casilla, y enviar谩 una se帽al a la pila 3.

La pila 3 har谩 girar la casilla flecha, y enviar谩 una se帽al a la pila 4.

La pila 4 enviar谩 un mensaje al usuario que hizo clic en el bot贸n.

Cuentas con 1 minuto.

Pisa la casilla timbre para ser teletransportado, o simplemente di: :3.

Haz clic en la l谩mpara azul para encenderla o apagarla.

Haz clic en la silla rosa para girarla.

Haz clic en la baldosa para cambiar su color.

Haz clic en la casilla presi贸n para ver el mensaje.

Cuentas con 1 minuto.

Se activa cuando el furni seleccionado cambia de estado, sin importar si lo hace un usuario o no.

Cada dos segundos el color y el n煤mero de la baldosa cambia su estado. El nuevo causante detecta este cambio de estado y cambia los colores y los n煤meros de las baldosas a su estado anterior.

El causante detecta cada vez que la pir谩mide cambia de estado (cuando aparece y desaparece) y cambia el color de la baldosa. Una vez que la baldosa cambia de color a amarillo, la casilla flecha gira.

Limita el n煤mero de ejecuciones de un stack de wireds en un determinado periodo de tiempo.

Tres stack de wireds id茅nticos mueven las bolas luminosas pero cada uno tiene un l铆mite de ejecuci贸n distinto: 2, 5 u 8 cada 10 segundos.

Este wired tambi茅n te permite aumentar el l铆mite predeterminado de 1 vez a 100. Esto se puede ver en el ejemplo con los bots caminando.

Pisa la casilla timbre para ser teletransportado, o simplemente di: :6.

聽El efecto Wired permite cambiar la altura del furni seleccionado.

La condici贸n Wired permite comprobar si los furnis seleccionados se encuentran m谩s abajo, m谩s arriba, o si tienen la altura exacta.

Haz clic en la flecha verde para elevar la altura, y en la flecha roja para reducir la altura.

Cuentas con 30 segundos.

Pisa la casilla timbre para ser teletransportado, o simplemente di: :7.

El complemento WIRED: Transportar usuarios permite transportar usuarios utilizando furnis.

Haz clic en las flechas para mover la casilla. Para agregar o quitar un wired del stock, haz clic en la baldosa de color.

Prueba mover el bot utilizando la casilla timbre.

Cuentas con 1 minuto.

El complemento WIRED: Cancelar Animaci贸n de Movimiento cancela la animaci贸n de movimiento de los furnis seleccionados.

Podr谩s ver como se cancela el efecto de la esfera y la rotaci贸n de la casilla flecha.


Por el momento, no se puede conseguir ninguna recompensa al jugar a alguno de estos juegos explicados en esta noticia.