![]() |
Categoría: Wired |
Condición Wired: Coincidencias del activador.
-
- Comprueba si el activador es un bot, mascota o usuario; además, puede comprobar el nombre del usuario.
![]()
Wired Condición Negativa: El activador no coincide.
-
- Comprueba si el activador NO es un bot, mascota o usuario.
![]()
Wired Activador: El usuario realiza una acción.
-
- Se activa cuando un usuario realiza una acción, también se puede especificar el signo o baile.

Condición Wired: El usuario está realizando una acción.
-
- Comprueba si el usuario está realizando una acción determinada.
![]()
Wired Condición Negativa: El usuario no está realizado ninguna acción.
-
- Comprueba que el usuario NO está realizando una acción determinada.
![]()
Condición Wired: Coincidencias de fechas.
-
- Especifica en qué día de la semana, del año, mes y/o año debe activarse una pila.
![]()
Condición Wired: Partidos de tiempo.
-
- Especifica a qué hora, minuto y segundo debe activarse una pila.
![]()
Condición Wired: El equipo obtiene puntos.
-
- Comprueba si un equipo tiene puntuación superior/igual/inferior a un valor establecido.
![]()
Condición Wired: El equipo está ganando.
-
- Comprueba si un equipo está clasificado en 1º, 2º, 3º o 4º lugar; además, puede especificar el equipo igual que en el Condición Wired: El equipo obtiene puntos.
![]()
Condición Wired: Partidos contrarreloj.
-
- Comprueba el tiempo en un contador (más pequeño, grande o igual).
![]()
Wired Condición Negativa: El usuario no tiene ítem de mano.
-
- Comprueba que el usuario no tiene un ítem en la mano.
![]()
Efecto Wired: Cambia un furni a un estado aleatorio.
-
- El estado del furni cambiará aleatoriamene, sin necesidad de un complemento wired.




Obtener esmeraldas





Comentarios cerrados.