Categoría: Wired
Tipo: Causante + Efecto + Condición + Selector + Filtro + Variable
Esta noticia será actualizada a medida que se descubran más funcionalidades.

  • Causante WIRED: Cambio de variable

Se activa cuando el valor de la variable seleccionada cambia.


  • Efecto WIRED: Dar variable

Crea la variable que eligas y asignarla a lo que corresponda.


  • Efecto WIRED: Cambiar valor de variable

Actualiza el valor que contenga la variable seleccionada por el nuevo valor que le des.


  • Efecto WIRED: Eliminar Variable

Borra la variable que se asignó con anterioridad.


  • Condición WIRED: Tiene variable

Comprueba si se tiene dicha variable.


  • Condición Negativa WIRED: NO tiene variable

Comprueba si no se tiene dicha variable.


  • Condición WIRED: Edad de variable

Comprueba la edad que tenga la variable.


  • Condición WIRED: Valor de variable

Comprueba el valor de la variable.


  • Selector WIRED: Usuarios con variable

Selecciona a todos los usuarios que tengan la variable elegida.


  • Selector WIRED: Furnis con variable

Selecciona a todos los furnis que tengan la variable elegida.


  • Filtro WIRED: Usuarios con variable más alta/baja

Filtra los usuarios de tal forma que solo queden aquellos que tengan la variable con el valor más alto o mas bajo.


  • Filtro WIRED: Furni con variable más alta/baja

Filtra los furnis de tal forma que solo queden aquellos que tengan la variable con el valor más alto o mas bajo.


  • Variable WIRED: Variable de contexto

Con este tipo de variables puedes guardar valores sin asignarlos a nada.


  • Variable WIRED: Variable de usuario

Puedes guardar valores al usuario que quieras.


  • Variable WIRED: Variable de furni

Puedes guardar valores al furni que quieras.


  • Variable WIRED: Variable global

Puedes guardar valores que tendrá toda la sala.


  • Variable WIRED: Heredada de otra sala

Pariable puedes llamar valores de variables que hay en otras salas siempre y cuando pertenezcan al dueño de la sala actual.