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Categoría: Wired |
- Causante WIRED: Cambio de variable
Se activa cuando el valor de la variable seleccionada cambia.

- Efecto WIRED: Dar variable
Crea la variable que eligas y asignarla a lo que corresponda.

- Efecto WIRED: Cambiar valor de variable
Actualiza el valor que contenga la variable seleccionada por el nuevo valor que le des.

- Efecto WIRED: Eliminar Variable
Borra la variable que se asignó con anterioridad.

- Condición WIRED: Tiene variable
Comprueba si se tiene dicha variable.

- Condición Negativa WIRED: NO tiene variable
Comprueba si no se tiene dicha variable.

- Condición WIRED: Edad de variable
Comprueba la edad que tenga la variable.

- Condición WIRED: Valor de variable
Comprueba el valor de la variable.

- Selector WIRED: Usuarios con variable
Selecciona a todos los usuarios que tengan la variable elegida.

- Selector WIRED: Furnis con variable
Selecciona a todos los furnis que tengan la variable elegida.

- Filtro WIRED: Usuarios con variable más alta/baja
Filtra los usuarios de tal forma que solo queden aquellos que tengan la variable con el valor más alto o mas bajo.

- Filtro WIRED: Furni con variable más alta/baja
Filtra los furnis de tal forma que solo queden aquellos que tengan la variable con el valor más alto o mas bajo.

- Variable WIRED: Variable de contexto
Con este tipo de variables puedes guardar valores sin asignarlos a nada.

- Variable WIRED: Variable de usuario
Puedes guardar valores al usuario que quieras.

- Variable WIRED: Variable de furni
Puedes guardar valores al furni que quieras.

- Variable WIRED: Variable global
Puedes guardar valores que tendrá toda la sala.

- Variable WIRED: Heredada de otra sala
Pariable puedes llamar valores de variables que hay en otras salas siempre y cuando pertenezcan al dueño de la sala actual.


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