El equipo del Sandbox, y sobretodo sirjonasxx, están haciendo un gran trabajo con los wireds al mejorar y crear funciones que no pensaríamos que pudiesen llegar a lo ya creado. En el día de hoy acaban de salir nuevos wireds, así como han arreglado bugs y mejorado mecanismos y wireds. Todo el equipo ha trabajado muy duro para hacer todo esto, ya que es la actualización más grande de wireds que se ha hecho hasta ahora. A continuación te explicamos más detalladamente sobre ello.

 

Ahora, los complementos tienen una validación de ejecución extra.

A partir de ahora, al seleccionar un wired con el Efecto Wired: Mutar, este hará el efecto de mutación del wired al que se unió. A continuación veremos 2 ejemplos:

Al seleccionar el Efecto Wired: Cambiar dirección de Furni, este cambiará su dirección según estuviese configurado.

Al juntar el anterior wired con el Complemento Wired: Efecto no visto, vuelve a ejecutar la pila desde el principio.

 

En el cliente moderno se han arreglado bugs y ha habido algunos cambios:

El Efecto Wired: Dar Puntos ahora es capaz de dar infinitos puntos.

Ha sido arreglado el error que hacía que la selección de furnis en la configuración de algunos wireds fuese distinta a lo que eligió el usuario.

Ha sido arreglado un bug el cuál hacía que las configuraciones de los wireds no se guardaran.

Fueron implementadas las partes 5 y 6 de las anteriores actualizaciones de wireds.

 

Se han cambiado los nombres de algunos wireds.

La forma en que se decide el ganador del juego se ha cambiado:

Las tablas de clasificación ahora encuentran siempre el mismo ganador en caso de haber empate.

La posición del equipo se decide por la puntación. Si hay empate, es ganador quien haya obtenido primero el punto, pero si el empate es causado por una eliminación de puntos, el equipo ganador es quien estuviese primero más arriba en la clasificación.

 

Ahora es posible seleccionar cuál equipo quieres que detecte el Causante Wired: Puntos Conseguidos.

   

Se ha añadido la opción de ir al estado anterior al actual en el Efecto Wired: Mutar.

   

 

Arreglado un bug el cuál hacía que los lotes de la tienda no tuviesen la última configuración wired.

Ha sido arreglado el bug que hacía que las colisiones no funcionasen al estar montado en caballos.

Solucionado el bug que impedía que se activase el Causante Wired: Puntos Conseguidos.

Corregido el bug en el que los furnis en movimiento (vía wired) retrocedan cuando están bloqueados, hay otros caminos por los que ir y no hay ningún usuario a 3 (o menos) casillas de distancia.

Arreglado el bug que hacía que los wireds no pudiesen susurrarte cuando había un bot con el mismo nombre que tu personaje.

Ahora, el Efecto Wired: Cambiar Dirección de Furni escoge una dirección aleatoria para mover el furni, en vez de ir siempre a la misma dirección cuando varios usuarios están a la misma distancia de dicho furni.

A partir de ahora, la altura de los furnis se actualiza cuando estos se mueven.

Los cañones ahora expulsan a todos los usuarios que hay en su rango, en vez de expulsar solo a un usuario por cada casilla que haya dentro del rango como anteriormente se hacía.

¿Qué te han parecido estas inclusiones? ¿Esperabas alguna de ellas? Cuéntanos tu opinión al finalizar esta noticia, manteniéndote al tanto de HabboTemplarios para más noticias.