![]() |
Categoría: Wired |
Validación extra en complementos.
Alternar un Wired con el Efecto Wired: Mutar. Ejemplos:
-
- Si se usa con Efecto Wired: Cambiar dirección de Furni, restablece la dirección del furni seleccionado a la original.
- Si se usa con Complemento Wired: Efecto no visto, hará que el complemento comience de nuevo desde abajo.
El Efecto Wired: Dar puntos ahora tiene la opción de dar puntos una cantidad infinita de veces.
Solucionado un error que causaba que los cambios en Wired no se guardaran.
Solucionada la selección de furnis configurados incorrectamente en el Modern.
Se han implementado todos los cambios de la actualización 5 y 6 en la interfaz del usuario.
Se han renombrado algunos Wireds.
Recreado el mecanismo que decide el ganador de un juego/partida.
Las tablas de clasificación y los juegos ahora encuentran el mismo ganador, en caso de empate.
El rango de un equipo decide la puntuación, en caso de empate, el equipo de mayor puntuación es el que obtiene el punto primero. En caso de empate que se logre mediante eliminación de puntos, el equipo con la clasificación más alta es el que ya estaba en la cima.
Se añadió la opción de especificar un equipo en el Causante Wired: Puntos conseguidos.
Se añadió la opción de cambiar al estado anterior en el Efecto Wired: Mutar.
Solucionado el error con las habitaciones creados por el usuario que no tenía la última configuración de Wired.
Solucionado el error por el cual el Causante Wired: Colisión no funcionaba con caballos.
Solucionado el error que causaba que el Causante Wired: Puntos conseguidos no se activase cuando había otro.
El Efecto Wired: Caza evita que los furnis retrocedan cuando están bloqueando/hay otros caminos a seguir, y ningún usuario está cerca.
Solucionado el error por el cual el Efecto Wired: Caza elegía constantemente la misma dirección cuando varios usuarios estaban alrededor a la misma distancia: ahora elige una aleatoria.
Los furnis seleccionados con Efecto Wired: Caza o Efecto Wired: Direccion de furni ahora colisionan con todos los usuarios a la vez hacia su destino, en lugar de ir 1 por 1.
Solucionado el error por el cual un bot con su nick no podía susurrarle a través de Wired.
La altura de los furnis ahora se actualiza cuando se mueve sobre rollers o por Wired.

Obtener esmeraldas





Comentarios cerrados.