¡Muy bienvenidos a esta edición de WiredAdictos! Si bien recordáis, la semana pasada os enseñé a cómo pasar de una zona a otra portando un tipo de bebida. En el tutorial de hoy les mostraré algo diferente. Les enseñaré a cómo entrar a un juego por equipos (tipo captura la bandera, róbate el café y similares).
Pero antes de ponernos manos a la obra con la realización paso por paso… veamos primero qué wired’s y qué furnis necesitamos para llevar a cabo este tutorial.
- Wired’s:
– 2 causantes wired: periodos – 1 condición wired: coincidencia
– 2 efectos wired: a cero – 1 condición wired: furni con avatares
– 1 causante wired: sobre un furni – 1 condiciñon wired negativa: furnis no tienen avatares
– 1 efecto wired: ¡adiós!
- Furnis:
Se puede hacer de muchas maneras el diseño, pero aquí os dejo lo que utilizaré.
- Realización:
Conocidos los wired’s y furnis necesarios para el tutorial, pasemos a la realización (paso por paso) de este acceso al juego de equipos.
Paso 1: Cogemos un causante wired: sobre un furni y seleccionamos tanto los rollers como la puerta de cristal:
Paso 2: cogemos el efecto wired: ¡adiós! y seleccionamos la casilla color (lugar al que nos transportará cuando el equipo esté completo).
Paso 3: cogemos la condición wired: coincidencia y seleccionamos el estado de la puerta de cristal (abierta). Hecho esto apilaremos los tres wired:
Ya tenemos el modo para pasar al juego. Ahora hagamos que la puerta se abra y se cierre:
Paso 4: cogemos un efecto wired: a cero y seleccionamos el estado de la puerta de cristal (abierta)
Paso 5: cogemos la condición wired: furnis con avatares y seleccionamos los rollers. Hecho esto apilaremos los wired junto con un causante wired: periodos (yo lo he puesto a 0.5 segundos):
Paso 6: cogemos otro efecto wired: a cero y seleccionamos el estado de la puerta (cerrada).
Paso 7: cogemos la condición wired negativa: furni no tiene avatares y seleccionamos tanto los rollers como la puerta de cristal. Hecho esto apilaremos los dos wires junto con un causante wired: periodos (yo lo he puesto a 2 segundos).
Y finalmente, hechos todos los pasos anteriores nos debería quedar algo como esto que veréis a continuación:
¿Qué te ha parecido este tutorial? ¿Te será de utilidad para algunos de tus juegos? ¿O simplemente tenías curiosidad por saber cómo se hacía? No dejes de visitar ni WiredAdictos ni HabboTemplarios y recuerda dejar tu comentario aquí debajo.












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