¡Muy bienvenidos a la edición de WiredAdictos de hoy! La semana pasada si recuerdan les enseñé a cómo evitar un cruce de varios causantes wired: colisión y hoy, a petición de varios usuarios, les enseñaré a cómo pasar de un lugar a otro (mediante teletransporte o con una puerta) portando un ítem específico en la mano.
Primeramente conozcamos los wired y furnis que utilizaremos. En mi caso utilizaré una puerta.
- Wired’s:
– 2 causantes wired: sobre un furni
– 2 efectos wired: a cero
– 1 condición wired: usuario tiene ítem de mano
- Furnis:
– 1 puerta
– 1 casilla
– 1 nevera o un bot que dé bebidas
– Decoración al gusto
- Realización:
Conocidos los furnis y wired’s que utilizaremos para la realización de este tutorial pasemos, como siempre venimos haciendo, a la explicación paso por paso para no perder detalle de nada.
Paso 1: cogemos un causante wired: sobre un furni y seleccionamos la casilla flecha.
Paso 2: cogemos un efecto wired: a cero y seleccionamos el estado de la puerta (abierto).
Paso 3: cogemos la condición wired: usuario tiene ítem de mano y seleccionamos la bebida que queramos. En mi caso usaré zumo. Seguidamente, apilaremos los tres wired.
Paso 4: cogemos otro causante wired: sobre un furni y seleccionamos la puerta.
Paso 5: cogemos otro efecto wired: a cero y seleccionamos el estado de la puerta (cerrado). Seguidamente apilamos los dos wired.
Hechos todos los pasos nos debería quedar algo como lo que veremos a continuación:
¿Te ha gustado este tutorial? ¿Qué te ha parecido? Recuerda que si hay algo que no sabes hacer o no sabes cómo funciona y tienes curiosidad por conocerlo, déjalo en un comentario y quizá puede que salga en un tutorial. También, no olvides seguir visitando tanto WiredAdictos como HabboTemplarios.











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