
¡Muy bienvenidos una vez más a WiredAdictos! El lugar donde cada semana aprendemos un poco más sobre estas «máquinas» maravillosas con las que podemos hacer verdaderas obras de arte.
En la encuesta realizada hace dos semanas salió por una mayoría la utilización de un wired, así que vamos con ello. Lo haré sobre un wired que no se usa mucho (porque no saben cómo darle uso), pero que es realmente útil para juegos y laberintos. Esta vez se trata del wired – Causante wired: puntos conseguidos.
Pero antes de comentarlo y mostraros un ejemplo, veamos cómo es tanto el wired como el panel:

wf_trg_score_achieved

Este wired tendrá efecto cuando un miembro de un equipo alcance la puntuación establecida en el causante wired. En el ejemplo que os mostraré a continuación veremos un tablero con casillas banzai. Para ganar el juego debo colorear un máximo de 20 casillas. De lo contrario no pasaré.
Esto ha sido todo por hoy. ¿Qué te ha parecido este tutorial wired? ¿Lo aplicarás en alguno de tus juegos? Deja un comentario aquí debajo y recuerda seguir pendiente tanto de WiredAdictos como de HabboTemplarios: el cielo de tu diversión.
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