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[HT] Juegos de la Semana de Dark
HabboTemplarios
19 julio, 2021
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Como viene siendo habitual, en las semanas de las fansites oficiales se preparan una serie de juegos con los que divertirse y ganar diferentes placas. Tal y como te habíamos comentado en la noticia general, en esta noticia encontrarás toda la información que necesitas saber sobre cada juego. ¡Sigue leyendo!

Para comenzar la aventura oscura en esta Semana de Dark, lo primero que tienes que hacer es ingresar a la sala ‘[HT] Central de Winden – Dark [HT]’ de gregory268, que encontrarás en el apartado novedades del navegador de salas. Tras ello, deberás elegir el teleport en función del juego al que desees dirigirte.



A continuación te dejamos una tabla con horarios de apertura de cada una de las placas:

JuegoPlacaApertura
Primer juego19 de julio (18:00 HPE)
Segundo juego20 de julio (18:00 HPE)
Tercer juego21 de julio (18:00 HPE)
Cuarto juego1Revisar siguiente tabla
Quinto juego1Revisar siguiente tabla

1 Esta placa podrá conseguirse desde el lunes o martes en Minilabs. ¡Mantente [email protected]! El horario será el siguiente:

JuegoPlacaEn la central a las …
Minilab ¿cuándo está Mikkel?19 de julio (20:00 HPE) – 20 de julio (19:59 HPE)
Minilab ¡Escapa de la central nuclear!20 de julio (20:00 HPE) – 21 de julio (19:59 HPE)
Minilab ¿cuándo está Mikkel?21 de julio (20:00 HPE) – 22 de julio (19:59 HPE)
Minilab ¡Escapa de la central nuclear!22 de julio (20:00 HPE) – Hasta finalizar semana
Minilab ¿cuándo está Mikkel?23 de julio (20:00 HPE) – Hasta finalizar semana

 

Una vez  pases por el port de la central, te encontrarás con la siguiente estancia del juego:



Tu misión es rescatar a Erik, que está encerrado en el búnker de la casa de Helge.

Para ello, primero deberás ir a recoger las llaves diciendo * al lado de ellas.
Ten cuidado, por el camino hay obstáculos (serpientes) que si te tocan te devolverán al inicio.
Una vez tengas las llaves, baja al búnker utilizando la trampilla.
Cuando estés abajo, lo primero que debes hacer es desactivar la máquina usando el interruptor..
Entonces, ya podrás desatar a Erik de la silla diciendo *desatar* a su lado.
Finalmente, escapa junto a él pisando la puerta.

Cuentas con 30 segundos para superar el juego.

La placa que obtendrás si superas el primer juego es la siguiente:


Erik
Novena Semana Nubosa – Dark

Para poder conseguir la segunda placa de nuestra semana nubosa, deberás superar el siguiente juego.



En la primera sala deberás primero encontrar los 3 objetos correctos (interactúa con ellos). Puedes moverte por el jardín, salón y habitación de Jonas para buscarlos.
Una vez encontrados, deberás sentarte en la silla correcta del salón para ganar en esta sala. Pasa por el port para avanzar a la siguiente sala.
Cuentas con 60 segundos para superar el juego.



Una vez encontrados los 3 furnis del interior, toca ir a la cueva. Como ves, hay dos caminos para llegar, pero en en camino corto está Noah y no te dejará pasar.

Deberás tomar el camino largo y debes hacerlo respetándolo: sólo puedes caminar por las piedras del camino.
Ten cuidado, porque estamos en un bosque denso de Alemania y puede que te encuentres algún que otro bicho. Evita ser [email protected] por ellos.
Llega al «Taburete» de la entrada a la cueva.
Cuentas con tiempo ilimitado para superar el juego.

La placa que obtendrás si resultas ganador es la siguiente:


Jonas
Novena Semana Nubosa – Dark

Una vez pases por el port que está en la central, te encontrarás con la siguiente sala:



Primer tramo: Pinta las casillas de color amarillo evitando que los engranajes te toquen.
Segundo tramo: Esconde el artefacto accionando interruptores. ¡Pero cuidado! Uno te regresará a la sección anterior.
Tercer tramo: Replica el orden de colores y evita ser tocado por el objeto radioactivo.

Cada vez que se complete una sección aparecerá un agujero negro, toma un item para pasar al siguiente nivel.
Cuentas con 3 minutos para superar todos los tramos.

La placa que obtendrás si resultas ganador es la siguiente:


Claudia
Novena Semana Nubosa – Dark

Cuando pases por el teleport de la central, te encontrarás con la siguiente sala:



Tu tarea consiste en memorizar una de las cuatro casillas que se pongan de color verde durante unos segundos para que te sitúes sobre una de ellas a la hora de ingresar al juego. Hecho esto, quédate en esa casilla y espera a que termine el tiempo para poder pasar al teleport Losa Vikinga.
Cuentas con 15 segundos para superar el juego.



En la segunda sala, tan solo acércate al bot JanaNielsel para acceder al teleport Losa Vikinga y continuar la aventura.
Cuentas con tiempo ilimitado para superar el juego.



En la tercera sala, tan solo acércate al teleport Losa Vikinga para continuar la aventura.
Cuentas con tiempo ilimitado para superar el juego.



En la cuarta sala deberás atravesar la carretera esquivando los coches y, a continuación, seguir por el camino de piedras hasta el teleport Losa vikinga. ¡No pises el césped!
Cuentas con tiempo ilimitado para superar el juego.



Para la quinta y última sala deberás superar dos tramos. ¡No te pierdas!

Primer tramo: Siéntate en las cuatro sillas para superar este tramo. La dificultad radica en que no puedes caerte de las casillas. Deberás ayudarte de ellas para poder avanzar.



Segundo tramo: Localiza los tres interruptores escondidos sin pisar las casillas color y, después, siéntate en el Taburete Lund.



Cuentas con 1 minuto para superar el juego.

 

La placa que obtendrás si resultas ganador es la siguiente:


Máquina del tiempo
Novena Semana Nubosa – Dark

Cuando pases por el teleport de la central, te encontrarás con la siguiente sala:

Sala 1



 En el primer tramo tendrás que limpiar la Lluvia ácida del pasillo diciendo limpiar químico encima de todas ellas. Tienes 60 segundos antes de que se reinicie.
 En el segundo tramo tendréis que colaborar tres personas, pisando a la vez las casillas color (una en cada una) para que podáis saltar al cuadro tóxico y usar el agujero negro.
 En la tercera parte la suerte deparará tu futuro. ¿Acabarás en la Central del 1986? ¿En la de 2052? ¿O en la 2019 para poder continuar tu camino?

Central 2019



Primero deberás pasa por los rollers sin pisar las casillas rojas.
Seguidamente jala la palanca para conseguir tu casco y pasa sin ser tocado por la bola de fuego.
Finalmente camina por las casillas de colores. La bola de fuego te indica que color puedes pisar.

Sala final

 Si quieres ganar la placa deberás pasar hasta el final del recorrido sin ser tocado por las bolas de fuego.

*Una vez pases serás devuelto a la central de Winden y solo deberás pasar por el port para ganar tu placa.

La placa que obtendrás si superas este quinto juego es la siguiente:


Central Nuclear
Novena Semana Nubosa – Dark

No habrá wired kick en ningún juego. Esto causará que en algún momento se llene alguna sala. Si te lageas al entrar por un teleport, simplemente espera: estarás en una fila invisible.

La mayoría de los juegos permanecerán accesibles de manera ininterrumpida desde su fecha de apertura y serán facilitados (si es necesario) durante el fin de semana.

¡Verifica estas placas!

Igual que en todas nuestras semanas nubosas, una vez que hayas obtenido todas las insignias a través de los juegos preparados, podrás verificarlas en la herramienta de verificación de placas en nuestra web para recibir una estampilla a modo de obsequio.



¡Obtén esta estampilla!

¿Qué te han parecido los juegos de la Semana de Dark? ¿Qué placa te ha gustado más? Recuerda dejar tu opinión en los comentarios para tenerla en cuenta para futuras actividades y… ¡a pasarlo en grande con HabboTemplarios!

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