SuperWired

¡Muy bienvenid@s a una nueva edición de WiredAdictos! La semana pasada, si bien recordáis, os enseñé a cómo realizar una puerta multitudinaria, es decir, que se necesiten varias personas para abrir una puerta.

Esta semana, os traeré una curiosidad que seguro os resulta de gran interés: ¿Recordáis en el evento Vikingo, cuando accedíamos a la base enemiga y nos daban kick por no pertenecer a dicha base? ¡Eso tiene una explicación y es lo que vamos a tratar ahora!

Todo esto se realizaba mediante unas condiciones wired de staff que se llaman: «wf_cnd_wearing_badge» y «wf_cnd_not_wearing_b»

 small_wf_cnd_wearing_badge   wf_cnd_wearing_badge   small_wf_cnd_not_wearing_b   wf_cnd_not_wearing_b

Seguramente os estéis preguntando para qué sirven dichos wired. He aquí vuestra respuesta:

Estas condiciones wired actúan según nuestro inventario de placas, es decir, el efecto funcionará si llevamos puesta, o no,  una placa. Los paneles de estas 2 condiciones son los siguientes:

 wf_cnd_wearing_badge_panel   wf_cnd_not_wearing_b_panel

Como vemos, los staffs deben poner el código de la placa con la que se quiere hacer el efecto. Ahora os mostraré dos ejemplos para tener más claro todo:

  • Ejemplo 1:

 

 

Haremos que se abra una puerta si se porta la placa TFF05:

 Captura   Captura3

Captura2   Captura4

  • Ejemplo 2:

 

 

Haremos que la puerta se cierre y nos teletransporte si no portamos la placa TFF05:

 Captura5    Captura6

Captura7

¿Qué te ha parecido esta curiosidad? ¿Sabías de la existencia de este wired? ¡Deja tu comentario con tu opinión sobre esta curiosidad y recuerda visitar tanto WiredAdictos como HabboTemplarios!