Bienvenid@s a una nueva edición de de WiredAdictos. En esta anterior noticia os explicaa cómo hacer el truco banzai de las casillas totalmente automático. Pues, como no podía ser menos, os traigo un nuevo truco relacionado esta vez con los poderes freeze, totalmente automático y listo para activar el autoclick y quedarnos ausentes el tiempo que queramos.
Primeramente, conozcamos los furnis y wired’s que utilizaremos para este truco:
- Wired’s:
– 5 causantes wired: ¡ya! – 1 efecto wired: reset – 12 efectos wired: a cero
– 1 causante wired: acaba el juego – 1 efecto wired: ¡adiós! – 1 efecto wired: mutar
– 1 causante wired: sobre un furni – 2 causantes wired: periodos
- Furnis:
– Casillas freeze – puertas
– Bloques freeze – 1 contador (ya sea banzai, freeze o cronómetro)
– Vestidores freeze – 4 CDs y una casilla color
*NOTA*: Los furnis marcados en rojo deben colocarse a una altura de 3 y la casilla color (marcada con el color verde) debe colocarse a una altura de 1.2
- Realización:
Conocidos los wired, los furnis y la colocación de estos, pasemos a la realización paso por paso de este magnífico truco.
Paso 1: cogemos un efecto wired: a cero y seleccionamos la posición de los 5 primeros bloques como se muestra en la imagen.
Paso 2: cogemos otro efecto wired: a cero y seleccionamos la posición de los 5 mismos bloques como se muestra en la imagen con un retraso de 4 segundos.
Paso 3: hecho todo esto, cogemos un causante wired: ¡ya! y lo apilamos sobre los dos a cero con un tiempo de 0.5 segundos.
Paso 4: repetimos este mismo proceso cogiendo dos efectos wired: a cero y colocando los mismos tiempos que en los pasos 1 y 2.
Paso 5: cogemos otro causante wired: ¡ya! y lo apilamos sobre los dos efectos wired: a cero con un tiempo de 5 segundos.
Paso 6: repetimos el mismo proceso cogiendo dos efectos wired: a cero y colocando los mismos tiempos.
Paso 7: cogemos otro causante wired: ¡ya! y lo apilamos sobre los dos efectos wired: a cero con un tiempo de 9.5 segundos.
Paso 8: repetimos el mismo proceso cogiendo dos efectos wired: a cero y colocando los mismos tiempos, salvo en el último que pondremos 3 segundos de retraso.
Paso 9: cogemos otro causante wired: ¡ya! y lo apilamos sobre los dos efectos wired: a cero con un tiempo de 14 segundos.
Paso 10: cogemos otro efecto wired: a cero y seleccionamos el estado y la posición tanto de la puerta como el del CD central.
Paso 11: cogemos otro efecto wired: a cero y seleccionamos el estado y la posición inicial tanto de la puerta como del CD con 1.5 segundos de retraso.
Paso 12: cogemos otro causante wired: ¡ya! y lo apilamos sobre los dos efectos wired: a cero con un tiempo de 17.5 segundos.
¿Hasta aquí todo bien? ¿Todo correcto? Pues coge un poco más de agua que aún no hemos terminado. Tómate un descanso, y después retomas la lectura.
Paso 13: cogemos un causante wired: sobre un furni y seleccionamos el vestidor freeze, y el bloque freeze que te mostramos.
Paso 14: cogemos un efecto wired: ¡adiós! y seleccionamos el asiento.
Paso 15: cogemos otro efecto wired: a cero y seleccionamos el estado de la puerta de cristal del vestidor. Hecho esto, apilamos los tres wired.
Paso 16: cogemos un causante wired: comienza el juego y lo apilamos junto con un efecto wired: reset a 0 segundos.
Paso 17: cogemos un efecto wired: mutar y seleccionamos el temporizador. Hecho esto, lo apilamos sobre un causante wired: periodos con 6 segundos.
NOTA: Si se nos buggea de esta manera, podemos apilar: causante wired: sobre un furni + causante wired: acaba el juego + efecto wired: mutar de la siguiente manera.
Paso 18: Cogemos las condiciones negativas: los furnis no tienen condiciones, y seleccionamos todos los bloques, las puertas y la silla.
Paso 19: cogemos el efecto wired: a cero y seleccionamos el estado de la puerta del vestidor. Hecho esto, lo apilamos junto con un causante wired: periodos con un tiempo de 6 segundos.
Hechos todos estos pasos, nos debería quedar algo como esto:
Esto es todo por hoy. Sé que es un poco complicado pero leyendo detenidamente y entendiendo bien los pasos lo podremos sacar fácilmente. Nadie dijo que el wired fuera fácil, pero tampoco es imposible. Por eso, aquí estoy ayudando en lo que se pueda con tutoriales wired. Espero les haya gustado y nos vemos en la siguiente edición.
No te despegues de WiredAdictos ni de HabboTemplarios: el cielo de tu diversión.




































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