
Habbo 2020 cada vez está más cerca, pues la compatibilidad de Adobe Flash en navegadores está completamente por finalizar al terminar el año.
En estos últimos días usuarios seleccionados por staff de diferentes hoteles han sido y serán invitados para probar la nueva versión del cliente, antes de lanzarlo a más público. Esto con el objetivo de que den una retroalimentación ante los posibles fallos más notables.
También Habbo ha mostrado adelantos de esta nueva versión en el pasar de los meses, mencionando que se utilizará de un nuevo motor de juego llamado Unity.
Usuarios ante estas novedades se han preguntado qué es lo que tendrá que hacer para poder jugar con el nuevo cliente y si se verá afectado en algo. A continuación, se explicarán ciertas cuestiones:
Habbo sufrirá un cambio drástico, tanto en su cliente como posiblemente a sus servidores. Los lenguajes de programación utilizados en Flash y Unity son diferentes, siendo ActionScript y C#/Java, respectivamente.
Lo interesante de esto es que la nueva versión será construida desde cero, pues las funcionalidades dentro del Hotel deben pasarse al nuevo lenguaje. Permitiendo que desaparezcan bugs actuales en ellas y posiblemente aparezcan nuevos.
Desde la creación de las baldosas de una sala hasta la interacción en tradeos serán reconstruidos. Los furnis y mascotas están almacenados en un tipo de archivo único para Flash (.swf), por lo que también todos debieron ser convertidos a un nuevo formato compatible con Unity.
🔶¿Qué es Unity?
Unity es un motor gráfico para crear aplicaciones y especialmente videojuegos 3D y 2D. Ha sido utilizado en grandes videojuegos conocidos, tanto para computadora, consolas y móviles (¿te gusta atrapar pokémon mientras caminas?), puesto que es un motor de videojuegos multiplataformas.
🔶¿Un motor de videojuegos multiplataformas?
Sí, el juego desarrollado en él puede ser llevado a cualquier plataforma que sea compatible.
Puede desarrollarse para:
🔷iOS (App)
🔷Android (App)
🔷Windows (.exe)
🔷Windows App (Para todos los productos con Windows 10 y sus variantes)
🔷Linux
🔷WebGL (Navegadores)
🔷PS4, Xbox One y Nintendo Switch
🔷Realidad virtual
🔷Aplicaciones para televisión Inteligente
🔷Stadia, entre otros.
¿Será que podamos jugar Habbo en una Nintendo Switch? Técnicamente es posible, adaptando ciertos aspectos para la plataforma en específico.
Se resaltaron ciertas plataformas anteriormente, pues son las que interesan hablar.
Una misma versión de Habbo puede ser lanzada a Android, iOS y navegadores. Esto significa que las interfaces de usuario y funcionalidades pueden ser las mismas para todos los dispositivos, aplicando cambios a cada plataforma si así lo desean. Por lo tanto, para la versión de móviles la interfaz puede ser minimizada y diseñada para la facilidad del usuario, mientras que para escritorio se puede dar el lujo de ser más amplia y mostrar más información. Habbo ha confirmado que buscan adaptar la interfaz dependiendo del dispositivo.
Aun así, este avance permitirá tener versiones unificadas, siendo la mejor opción para la producción y actualización de los hoteles en todos los dispositivos.
🔶Entonces, ¿podemos entrar desde navegador o se necesita descargar el juego?

Aún no se sabe, pero lo más seguro es que se utilice la tecnología WebGL como ya se mencionó. Permitiendo acceder al hotel desde cualquier navegador que lo soporte. Si tienes actualizado tu navegador, no tienes de que preocuparte.
A continuación, hemos diseñado un ejemplo para que puedas apreciar esta tecnología en funcionamiento, accediendo mediante un navegador de ordenador y ¡no te olvides de saludar al mundo!:
Ver ejemplo y saludar al mundo
Incluso es posible acceder al ejemplo desde un navegador en móvil. Saldrá un mensaje que actualmente no es compatible, pero si continuas e ignoras el mensaje cargará después de un rato.
Lo mejor es que Habbo siga teniendo su propia aplicación móvil, pues ya tiene una base de usuarios y sus compras integradas desde las tiendas Play Store y Apple Store. Además, el rendimiento es mucho mejor ante un navegador móvil.
Hay que dejar claro que estas son expectativas, basándonos también en lo confirmado por los staffs. Conforme se den más noticias de la nueva versión de Habbo se irán aclarando todas las dudas.
¿Qué te ha pareció esta información? ¿Estarías dispuest@ en el inesperado caso de que se necesite descargar el juego? Coméntanos que otras dudas tienes y si es posible se responderán en la sección de comentarios. ¡No te despegues de HabboTemplarios para obtener más información!

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