¡Alerta! Trabajando en nuestro nuevo sistema de premios con nubes nos hemos dado cuenta que algo no marcha del todo bien… ¡Están desapareciendo los premios de nuestras salas!
La verdad no sabemos desde hace cuánto tiempo venía ocurriendo esto, pues, nuestro encargado de almacén, el señor Faustino, era para nosotros un hombre responsable y de honor, pero resulta que no era más que un cómplice de los piratas más temidos en los mares de todo el universo Habbo… ¡Los pata de píxel!
Para hacer el cuento largo, corto, te tenemos una noticia buena y una noticia mala… ¿Cuál quieres primero? ¡Ah, es verdad! No puedes responder… Va, te diremos la buena primero:
La buena es que hemos capturado al líder de los pata de pixel y le hemos interrogado…
La mala es que ellos ya no tienen nuestros furnis… Nos juraron por el Calamar Gigante de las aguas misteriosas, su deidad más sagrada, que en una travesía de exploración a los mares nórdicos fueron atacados por un grupo de pescadores comunes que les tomaron por sorpresa.
¡Ah! Lo olvidamos, hay una noticia aún más mala… Los piratas nos mintieron, bueno, en realidad nos mintieron a medias, a ver, me explico: Sí que fueron asaltados, pero no precisamente por “pescadores comunes”, resulta que el “valiente, gigante y temido” pirata que capturamos, cuando empezó el asalto a su barco se desmayó de los nervios y no vio nada más que una red… Red que no pertenece a pescadores, sino a… ¡se me eriza la piel de sólo pensar en mencionarlos! …
Per..tenecen a, a, a…
¡LOS PATOKINGOS!
No queremos asustarte, pero es nuestro deber advertirte que esta tribu vikinga no es normal del todo… Son salvajes, como todos; son caníbales, como la mayoría; y tienen caja fuerte… ¡¿Caja fuerte?! Sí… ¿Los vikingos? Sí… ¡Vaya por Dios!
El caso es que hemos encontrado el lugar donde se haya esa caja fuerte y hemos visto como nuestros preciados furnis y raros son guardados en ella, tenemos claro que nosotros no podemos entrar allí, pues, somos tan cobardes como el pirata de la pata de píxel, pero sabemos que tú quizá si puedes lograr quedarte con algún trozo de ese suculento botín.
¿Te animas a intentarlo? ¡Si logras llegar al furni o raro, ese será tuyo!
Atento a las instrucciones que son vitales:
En la primera parte del juego deberás llegar a pisar la baldosa verde (círculo rojo de la imagen) que se encuentra en movimiento a lo largo del todo el campamento vikingo… ¿Y así de fácil es? Pues no, hay una complejidad…
¡Debes hacerlo sin que ninguno de los Patokingos te toque! Si estos logran atraparte serás devuelto al inicio del juego.
Si logras superar el primer tramo, llegarás a la caja fuerte de los patokingos, y como toda caja fuerte tiene una combinación, esta no es la excepción. En nuestro paso por allí logramos descifrar que el código de la caja varía, pero siempre está formado por los siguientes dígitos: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, H y T. ¡Tú debes encontrar el orden correcto y memorizarlo!
¿Cómo coloco cada dígito? ¡Sencillo! Debes ir parándote delante de cada puerta (círculos azules de la imagen) y probar todos los dígitos en cada una hasta que las respectivas puertas se vayan abriendo. ¡Cuando estés frente a la puerta púrpura (círculos verdes de la imagen) debes decir todos los dígitos en estricto orden!
¡Olvidamos algo importante! Solo tienes 2 minutos para conseguirlo, si no lo logras serás devuelto al inicio.
¡Una vez que estés dentro de la caja fuerte coge algo de la caja fuerte. Luego, no pienses mucho qué furni o raro seleccionar, solo lánzate sobre el teleport banzai y que sea él quien decida! Eso sí, sea lo que sea ¡Lo que salga es tuyo! Así como lo lees.
Mucha suerte y esperamos que disfrutes del juego tanto como nosotros construyéndolo.

Hanki smaragdeja 




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